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《》。提供GDI+位图TGpBitmap和VCL位图TBitmap的转换过程以及几个最基本的通用过程。所有其它文章代码,包括例子代码,对必须包括该文章所介绍的ImageData.pas单元。
《》。介绍图像平面几何变换类TTransformMatrix和几个插值过程。
《》。这是图像拼合、拼接及显示的基础。
《》。利用《》中的图像合成过程_DoMixer和几个Windows API实现基本的图像显示功能。
《》。
《》。采用临近插值法、双线性插值法和双立方插值法等三种插值方式和TTransformMatrix类,实现了较完整、通用的图形图像平面几何变换。
《》。对图像的翻转处理,是产生一个与原图像在水平方向或者垂直方向相对称的镜像图像。
《》。
《》。在《》的ColorMatrix原理揭秘的基础上,用Delphi代码来完整实现GDI+的ColorMatrix功能。
《》。仿Photoshop的色相/饱和度调整功能。
《》。在《》基础上,改色相的SHL为SHV算法,运行速度得到很大提高。
《》。仿Photoshop的亮度/对比度调整功能。
《》。在《》基础上改进亮度算法。
《》。对排序方式作了重要改进的图像中值滤波。
《》。不用传统排序方式,而使用灰度分组统计法实现图像中值滤波。
《》。
《》。采用“十字”型分两次交叉相乘进行图像高斯模糊处理。包括普通汇编定数运算和SSE浮点运算两个版本。
《》。考虑不同的应用环境,本文写了浮点卷积矩阵和整数卷积矩阵2个版本,内部均采用SSE浮点运算处理,其中整数版中,对于卷积核小于等于1的卷积模板采用了MMX处理整数运算,使得卷积速度加快。
《》。
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《》。包括图像灰度化、灰度直方图统计和通道直方图统计。
《》。实现Photoshop图像色阶调整,包括输入色阶和输出色阶调整。
《》。仿Photoshop的浮雕效果。
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《》。自创的颜色和图案填充浮雕。
《》。实现Photoshop图层颜色混合模式。
《》。实现Photoshop图像黑白调整功能,包括灰度着色功能。
《》。实现Photoshop表面模糊功能。
《》。实现Photoshop USM锐化滤镜功能。
《》。实现Photoshop高保真反差滤镜功能。
《》。实现Photoshop模糊滤镜功能。
《》。实现Photoshop锐化滤镜功能。
《》。实现Photoshop最大值滤镜功能。
《》。实现Photoshop最小值滤镜功能。
《》。HSV同RGB颜色相互转换。
《》。HSL同RGB颜色相互转换。